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Game de ação terá visual melhorado e opção para gravar replays.
Versão para PCs do jogo recordista de vendas chega em novembro.



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'GTA IV' foi lançado originalmente para Xbox 360 e PlayStation 3 em abril de 2008. Nos computadores, o jogo vai passar por uma 'reforma' visual, com gráficos em alta resolução e aparência mais realista.

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Versão para PCs vai permitir que jogador assista a replays de suas ações, edite os vídeos e compartilhe suas criações no site oficial do jogo, chamado de 'Rockstar Social Club'.

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As partidas on-line vão permitir mais de 16 jogadores ao mesmo tempo, e a produtora Rockstar promete facilitar a tarefa de buscar amigos e criar partidas multiplayer.

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Liberty City é a cidade virtual, baseada em Nova York, onde acontece a história de 'GTA IV'. O jogador assume o papel de um imigrante europeu e tenta sobreviver na metrópole norte-americana.

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Empresa norte-americana vai se dedicar a vendas e distribuição de jogos. Franquia "Test Drive" foi vendida à francesa Infogrames por US$ 5 milhões.

Depois de anunciar perdas de US$ 11,9 milhões no trimestre que se encerrou em julho, a Atari confirmou que está deixando o ramo de produção de jogos para concentrar os negócios em vendas e distribuição.

O presidente-executivo David Pierce deixou a empresa, e será substituído por Curtis G. Solsvig III, segundo o site Next Generation. "A Atari planeja transferir determinados empregados e contratar outras equipes para projetos de tempo limitado", informou comunicado da empresa.

"Test Drive", uma das principais franquias recentes da empresa, foi licenciado em acordo com a francesa Infogrames por US$ 5 milhões. Entre as marcas distribuídas pela Atari estão "Neverwinter Nights", "Ace Combat", "Alone in the Dark" e a série "Dragon Ball Z".

Fonte: G1

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timeshift, playstation, ps3, xbox, vivendi, pc, jogo, sierra, Poder de controlar o tempo depende de “barra de energia”

Jogador tem poderes de parar, avançar ou voltar no tempo. Versão de PC chega ao Brasil pela Vivendi; Xbox 360 e PS3 também receberão o jogo.

Depois de ter sido adiado por mais de uma vez, "TimeShift" está pronto. A versão de PC chega nesta semana ao Brasil por R$ 79,90; Xbox 360 e PlayStation 3 também receberão o jogo.

Em território futurista, o jogo de tiro da Sierra apresenta armas interessantes e tenta inovar o gênero com a possibilidade de controlar o tempo -- parando, avançando ou retrocedendo "a fita". Ele foi classificado pela Ministério da Justiça como "inadequado para menores de 18 anos" devido à "violência realista" – a classificação tem sido comum em jogos de tiro no Brasil.

O cenário futurista é palco de explosões que destroem paredes, vidros e os soldados que estiverem pelo caminho. Terrenos acidentados trazem problemas. Em determinado momento, é necessário atravessar um trecho alagado, em que um cabo de energia conduz corrente elétrica que pode ser fatal. A solução é parar o tempo, "congelando o ambiente", e atravessar o obstáculo.

Se um inimigo surpreender com o lançamento de uma granada, uma boa solução pode ser "voltar no tempo" e tentar desviar antes que o pior aconteça. O poder de controlar o tempo, porém, não é infinito. Ele depende de uma "barra de energia" que começa a se esgotar assim que o jogador decide "alterar" a ordem natural dos acontecimentos.

Fonte: G1

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Em 26 de outubro de 2007 a Sony Computer Entertainment comemorou sete anos do lançamento do videogame nos Estados Unidos. No Japão, entretanto, o videogame chegou sete meses antes, em março.

Segundo o site GamesIndustry.biz, desde o lançamento do console nos Estados Unidos, mais de 120 milhões de unidades foram vendidas mundialmente e mais de um bilhão de jogos saiu das prateleiras, números que colocam o PS2 como a mais vendida plataforma de jogos já lançada.

O videogame da geração passada da Sony foi o console que mais rápido chegou aos 100 milhões de unidades entregues, 5 anos e 9 meses após seu lançamento, marca que seu antecessor, PlayStation levou 9 anos e 6 meses para atingir.

Ainda que o PlayStation 3 já esteja no mercado, as vendas do antigo console continuam bem: no atual ano fiscal, que vai até março de 2008, já foram vendidos mais de 30 milhões de jogos e a Sony espera entregar outros 10 milhões de aparelhos.

Como é costume da Sony, a empresa se comprometeu a manter o console por 10 anos, período que terminará apenas em no fim de 2010. Como prova deste comprometimento a empresa Sony planeja ampliar o catálogo de jogos disponíveis para o sistema, atualmente com 1.400 títulos. Até março de 2008 mais 160 novos games serão lançados, entre eles os aguardados Guitar Hero III e Manhunt 2, conforme noticiou o site BetaNews.

Em novembro, a empresa lançará um novo modelo do aparelho em cor branca, uma edição limitada que virá acompanhada de dois microfones USB e do jogo de karaokê SingStar Pop, e será vendida pelo preço sugerido de US$ 149,99.

Dos dez jogos mais vendidos até hoje para o PlayStation 2, os três primeiros são da série adulta Grand Theft Auto, da Rockstar Games; seguido por dois títulos da série de corrida Gran Turismo, da própria SCE; e acompanhado pelos famosos Metal Gear Solid 2, Kingdom Hearts, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 3 e Final Fantasy XII.

Fonte: Geek

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'Project Gotham Racing 4' ganha mais realismo com interferência de chuva na pilotagem. Com 120 veículos, jogo de corrida do Xbox 360 chega nesta terça ao Brasil por R$ 179.

O Xbox 360 vem se tornando parada obrigatória para bons jogos de corrida. Além da série "Forza Motorsport", a marca "Project Gotham Racing" também tem feito bonito no console da Microsoft - e "PGR4" só confirma a tendência.

O jogo chega nesta terça (16) às lojas brasileiras, mas está em pré-venda desde 5 de outubro. É a evolução natural de "PGR3", com mudanças significativas. Gráficos mais realistas, novos modos de corrida, mais opções de carros e a estréia das motos são fatores que vão prender a atenção do jogador.

Project, Gotham, Racing ,4, xbox, 360, Forza, Motorsport, jogo, piloto,De Lotus a Ducati, os carros e as motos disputam entre si, sem distinção de classes

Project, Gotham, Racing ,4, xbox, 360, Forza, Motorsport, jogo, piloto,O tempo pode mudar durante a corrida, alagando trechos e dificultando a pilotagem. O modo de fotografia, que permite capturar imagens 'estilosas', continua intacto

Fonte: G1

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belkin, n52te, SpeedPad, joystickA Belkin lançou o n52te SpeedPad, um controle para gamers que tem o objetivo de substituir o teclado e até mesmo o mouse. O aparelho tem 15 teclas programáveis, um joystick para o polegar e um suporte ergonômico para permitir jogar muitas horas.

O controle também tem iluminação, para ver as teclas no escuro, e possui uma série de perfis, possibilitando uma alto nível de personalização, muito úteis para torneios, por exemplo.

O n52te SpeedPad começa a ser vendido em novembro por US$ 70, nos Estados Unidos.


Fonte: Terra

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Versão de demonstração do simulador de futebol está disponível para download. Entre as novidades, ganha destaque o sistema de inteligência artificial.

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Os fãs do simulador de futebol Winning Eleven já podem testar a demo do Pro Evolution Soccer 2008 (PES 2008), como o game é chamado no exterior. A versão de demonstração traz seis seleções -- Argentina, Brasil, Espanha, França, Portugal e Turquia -- que prometem garantir partidas ainda mais emocionantes do que as das edições anteriores da série de sucesso da Konami.

Entre as novidades do PES 2008, destaque para o sistema de inteligência artificial, chamado "Team Vision", que traz ainda mais realismo às partidas. Ele permite que o computador preveja jogadas dos usuários, assim como aprenda com os erros cometidos.

A demo vem com seis opções de idioma: inglês, francês, alemão, português (Portugal), italiano e espanhol. Entre os requisitos mínimos, estão processador de 1,4GHz, 512 MB de RAM, 4 GB de espaço livre no HD, placa de vídeo 64MB Pixel Shader 1.1 (NVIDIA GeForce 3 ou ATI Radeon 8500) e placa de som.

Fonte: G1

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Hackers atacaram uma tenda virtual criada por ocasião do mês do Ramadã no Second Life, dias após sua inauguração para celebrar o mês sagrado muçulmano na Internet.

Um dos responsáveis pela tenda montada no site "islaonline.com", Ahmed Fathi, citado na edição de hoje do jornal "Al-Masri Al-Yum", disse que a instalação sofreu "uma destruição proposital" com o objetivo de expulsar os muçulmanos.

Fathi atribuiu o aumento dos ataques contra a tenda virtual do Ramadã ao "bom fruto" da chamada a Alá no Second Life, pois, há poucos dias, três jovens se converteram ao Islã e fizeram esse anúncio na mesquita de Chebi, que é parte do Second Life. Essa mesquita virtual chegou a ter 2 mil visitantes diários, segundo a fonte.

De acordo com o site, a inauguração da tenda no dia 13 teve a participação de vários muçulmanos e de visitantes de diferentes religiões. No ato inaugural, os organizadores da tenda, alguns dos quais fizeram discursos, apresentaram o programa de atividades durante o mês do Ramadã.

A tenda virtual conta com três telas, alto-falantes, cadeiras e lanternas do Ramadã, e é atualizada diariamente, segundo o "islaonline.com", que divulga algumas imagens do local em seu site. Por meio dessas telas, é possível divulgar vídeos com canções religiosas do Ramadã, assim como a oração na mesquita e conselhos para o mês sagrado para os muçulmanos.

Fonte: EFE

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Produtora de World of Warcraft baniu clã por ‘pedofilia e práticas ilegais’. Jogadores não foram afastados e já se reorganizaram com outro nome.

A acusação é de pedofilia e corrupção deworld, of, warcraft, baniu, pedofilia, ilegais, jogo, rpg, Abhorrent, Taboo, WoW, Insider, menores. Não no mundo real, mas nas terras virtuais de World of Warcraft, o jogo de RPG (Role Playing Game) multiplayer on-line (MMORPG) que conta com mais de oito milhões de assinantes.

Segundo o site WoW Insider, o clã Abhorrent Taboo foi banido do jogo por “proteger pedófilos e promover situações de sexo extremo sem certificar se seus membros tinham mais de 18 anos”. Segundo jogadores, os membros do clã promoviam esses “atos ilegais” durante o jogo, seja nos textos de bate-papo ou no comportamento dos personagens.

Como as regras do jogo não são claras em relação a crimes do mundo real, a polêmica está formada. Falta uma ‘legislação’ que controle os limites entre real e virtual - entre o in-game (no jogo) e o in-real-life (na vida real).

Só um jogo

O líder do clã banido diz que jogar RPG é uma atividade legal e, portanto, o clã não estava cometendo crime ao proteger a pedofilia. Afinal, dizia ele em comunicado no fórum oficial de WoW, é tudo um jogo.

Já a Blizzard acha que crimes na vida real não deixam de ser crime no universo do jogo. Em comunicado, a produtora afirmou: "Esse caso não será encarado como uma brincadeira. Não queremos que esses temas continuem em circulação de maneira alguma”.

Segundo o WoW Insider, os jogadores do clã já se reorganizaram em outro grupo, com o nome Vile Anathema.

World of Warcraft é o MMORPG mais-bem sucedido no mundo, com cerca de 8 milhões de assinantes, que pagam uma mensalidade de US$ 15. O jogo não foi lançado oficialmente no Brasil. Os brasileiros que quiserem jogar, portanto, precisam comprar o jogo no exterior (cerca de US$ 50) e pagar as mensalidades com cartão de crédito internacional.

Fonte: G1

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Flight Simulator é gratuito aproveita todos os recursos do Google Earth.

google, earth, voo, simulador, flight, simulator, microsoft, universo, internautam avião, f16, viper, srss, 4, Além de trazer o Google Sky, recurso que funciona como um telescópio virtual ao permitir que o internauta viaje pelo universo, o Google Earth 4.2 surpreende ao oferecer a sua própria versão do Flight Simulator, famoso simulador de vôo da Microsoft. E o que é melhor: totalmente gratuita.

O Google Earth Flight Simulator traz duas opções de avião, um F16 Viper e um SR22 4, com os quais o usuário pode escolher entre iniciar seu vôo a partir da sua própria localização atual no Google Earth ou um local dentro de uma lista oferecida pelo serviço.

Para ter acesso ao simulador de vôo, basta fazer o download do Google Earth 4.2, inclusive a versão em português, abri-lo e digitar Ctrl+Alt+A, no Windows, ou Command+Option+A, no OS X (caso esses comandos não funcionem, outras opções são Ctrl+A ou Ctrl+Windows+A). Sempre com o Caps Lock ligado.

O avião pode ser controlado pelo teclado, mouse ou joystick. A lista com todos os comandos do Google Earth Flight Simulator pode ser encontrada aqui.

Fonte: G1

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Com a redução, valor do produto passa para R$ 2,5 mil. Preço do console da nova geração vai cair no dia 31 de agosto.


Seguindo a tendência de redução de preços já realizada nos EUA e Europa, a Microsoft cortou o preço do console Xbox 360 em R$ 500 no Brasil – agora, o videogame custará R$ 2,5 mil por aqui.

De acordo com comunicado da empresa, os consumidores poderão encontrar o produto com preço reduzido a partir de 31 de agosto, em seus revendedores oficiais (confira aqui quais são as lojas).

No início do mês, a Microsoft anunciou um corte de cerca de 13% no preço do modelo principal do console nos Estados Unidos, esperando um aumento de vendas antes da importante temporada de compras natalinas. A companhia reduziu o preço do Xbox 360 Premium em US$ 50, para US$ 350. A Sony tinha cortado o preço do PlayStation 3 antes em 17% , para US$ 500.

Na Europa, o preço do Xbox 360 com disco rígido de 20 GB caiu 50 euros, chegando a 350 euros. O preço europeu do Xbox mais básico, o Xbox 360 Core, que não possui disco rígido, foi cortado em 20 euros, chegando a 280 euros.

A crescente sofisticação dos consoles, que têm performance gráfica que rivaliza com a oferecida por computadores com custo muito mais caro, implica numa relutância maior dos fabricantes em reduzirem preços de seus aparelhos. Isso é verdade para a Microsoft, que ainda não conseguiu lucro com a divisão Xbox, lançada em 2001, na tentativa de destronar a Sony da liderança do setor.

Ao final de junho, a Microsoft tinha vendido 5,6 milhões de Xbox 360 nos Estados Unidos, ante 2,8 milhões de Wiis e 1,4 milhão de PS3s. Estes dois últimos consoles foram lançados um ano depois da máquina da Microsoft.

Fonte: G1

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Game deveria ser lançado em outubro deste ano, mas só chegará ao mercado em 2008. Atraso pode ser prejudicial aos consoles Xbox 360 e PS3.

gta, grand, theft, auto, iv, xbox, ps3, ps, Ben, FederNos jogos da série "Grand Theft Auto", o jogador assume o papel de um criminoso

A Take-Two Interactive Software adiou na quinta-feira o lançamento de seu mais importante videogame novo, o "Grand Theft Auto IV", e alertou que poderia sofrer prejuízo em 2007, desconsiderados os itens extraordinários, o que resultou em queda de 17% em suas ações.

"Estamos muito decepcionados por anunciar uma projeção mais baixa, depois de termos confirmado os números previstos anteriormente", afirmou Ben Feder, o presidente-executivo que lidera a nova equipe de gestão da empresa, em comunicado, referindo-se às previsões divulgadas em junho.


O jogo, que deveria ser lançado em outubro, agora deve sair no segundo trimestre do ano fiscal da Take-Two, em 2008. Isso significa que ele não chegará às lojas em tempo para as festas de final de ano, o que representa um revés para a Microsoft e a Sony, que vinham apostando nesse título obrigatório como forma de elevar as vendas de seus consoles, o Xbox 360 e o PlayStation 3, respectivamente.

"É uma decepção que o jogo não saia na temporada de festas. Trata-se de um dos títulos mais importantes de todos os tempos", disse Mike Hickey, analista da Janco Partners. "Isso provavelmente prejudicará as vendas do Xbox 360 e do PS3."


Violência

Nos jogos da série "Grand Theft Auto", o jogador assume o papel de um bandido que, cometendo uma série de crimes, chega ao comando de uma organização fora da lei. O jogo é notório por sua violência extrema, permitindo que os jogadores atropelem pedestres inocentes ou abatam policiais a tiros sempre que desejarem.

A mais recente versão, "Grand Theft Auto: San Andreas", sofreu ataques em 2005 porque continha cenas de sexo ocultas, e permitia que os jogadores participassem de atos de sexo virtual.

Strauss Zelnick, presidente do conselho da Take-Two e organizador de uma revolta de acionistas que derrubou os antigos executivos do grupo, há alguns meses, disse que "certos elementos do desenvolvimento exigiram mais tempo do que se esperava, especialmente porque temos o compromisso de lançamento simultâneo em duas plataformas muito diferentes."




Fonte: G1

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